"デザイナーが生み出すのが「解決策(答え)」であるのに対し、アーティストが生み出すのは「問いかけ」である"
ジョン・マエダの考える「デザインを超えるもの」 « WIRED.jp (via voqn)
(via dannnao)
"自分の心を、嬉しいときには褒めてやり、悲しいときには慰めてやり、辛いときにはかばってやる。すると、心なんて単純だから気をよくしてどんどん豊かになる。心を責めて複雑怪奇にしてはいけない。"
Twitter / 志茂田景樹 (via mcsgsym)
(Source: usaginobike, via muhuhu)
"何もしないのと、何かをするという二つの選択肢を切り替えるのは、ほんの小さなスイッチですが、選択の結果は大きく違ってくる"
20歳のときに知っておきたかったこと スタンフォード大学集中講義 / ティナ・シーリグ (via k-quote)
(via kiri2)
"自分を追い詰めて良い結果が出ることは、現実世界では殆ど無いのです。"
日記帳 (via wideangle) (via ethica) (via gkojay) (via usaginobike) (via it-shine-reading) (via glasslipids) (via skamio) (via tag-135) (via neetria) (via knives777)
"「笑顔がいい」ってたまに言ってもらえることがあるのだけど、それはあなたといるからなんですよ。"
Twitter / @sta7ka (via tanakamp) (via mmtki)
(via hydrogenblr)
"単純さを保ち、一般化しつつ、理解しやすくしなさい。"
Douglas Mcllroy (via thinkupstudio)
(Source: radiumsoftware, via garance510)